videojuegos

Este artículo recoge una investigación realizada por Kieren Mayers, Jonathan Koomey, Rebecca Hall, Maria Bauer, Chris France and Amanda Webb publicada en Journal of Industrial Ecology que analiza la huella de carbono del ciclo de vida de los juegos de consola, utilizando el ejemplo de la distribución de la PlayStation 3 en el Reino Unido y con una media para los juegos de 8,8 Gb. En la fase de distribución de los juegos, se llega a la conclusión de que la distribución física en discos blue-ray implica una menor huella de carbono que si los juegos son descargados por Internet (este resultado solo se daría la vuelta para juegos de menos de 1,3Gb).

Mayers, K., Koomey, J., Hall, R., Bauer, M., France, C. and Webb, A. (2014), The Carbon Footprint of Games Distribution. Journal of Industrial Ecology. doi: 10.1111/jiec.12181

Compartir: